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Phil Spencer considera demissões da Xbox como 'muito difíceis', mas necessárias para 'negócio sustentável'

Após o showcase da Xbox de ontem, Phil Spencer mencionou as demissões que ocorreram em maio em subsidiárias da Bethesda como a Tango Gameworks e a Arkane Austin.

Em uma conversa com Ryan McCaffrey, da IGN, o chefe de jogos da Microsoft reconheceu essas reduções e fechamentos como "muito difíceis" para os afetados. Ao mesmo tempo, ele enfatizou que é necessário "manter um negócio sustentável dentro da empresa e crescer" e tomou uma decisão difícil.

"Às vezes, tenho que tomar decisões difíceis que, francamente, não são decisões que amo, mas decisões que alguém precisa tomar", explicou ele.

Spencer prosseguiu explicando que manteve silêncio sobre o assunto em respeito aos funcionários agora demitidos. Enquanto garante que está sendo feita a "coisa certa" com esses funcionários (como rescisão), ele não quer que seja "sobre a minha imagem pública, [ou] a imagem pública da Xbox. É sobre essas equipes".

Demissões podem ser apenas "difíceis mas necessárias"

Seus comentários não são diferentes de comentários semelhantes feitos pela Sony no final de maio. Falando sobre as demissões da PlayStation de fevereiro, Hideaki Nishino, da Sony, disse que as reduções de 900 pessoas tinham que ser feitas se a Sony tivesse alguma chance de reinvestimento adequado no futuro.

O talento impactado contribuiu para a fortuna da Sony "de forma positiva", disse Nishino na época, mas o "crescimento futuro" exigia que eles fossem embora.

No showcase da Xbox, Spencer, a presidente Sarah Bond e o chefe de conteúdo e estúdios Matt Booty expressaram orgulho nas subsidiárias sob o guarda-chuva da Microsoft. Mas esses sentimentos são minados pelos cortes que a Xbox fez há pouco mais de um mês.

Com essas demissões ainda no ar, elas criam uma inquietação sobre alguns dos títulos apresentados no evento, como o problemático Perfect Dark ou o Indiana Jones & the Great Circle, da MachineGames.

Durante a conversa com a IGN, Spencer afirmou que a Xbox seguiria em frente após as demissões, dizendo que a empresa continuaria "avançando para construir o melhor negócio possível. [Vamos] garantir que possamos continuar fazendo shows como o que acabamos de fazer."

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